2020年魔兽世界新版本 2020年魔兽世界人口普查
1.魔兽全球9.0会凉凉吗?
2.巨龙版本是不是最烂的
3.魔兽全球9.0啥子时候上线
4.wow9.0战役全做完会如何样
5.魔兽全球6.0奥格瑞玛直接到外域地狱火半岛的传送门在哪里里?
截止至2024年8月28日,是60级。
魔兽全球9.0等级上限是60级,60级下面内容的人物,每2级到3级对应的是暗影国度中的1级,而60级到79级下面内容的人物,每4级对应的是暗影国度中的1级,最后80级到120级下面内容的人物,每2级对应暗影国度中的1级。
魔兽全球9.0暗影国度背景
伯瓦尔运用统御之冠碎片建造了传送符文把玩家人物和援军传送到了暗影国度的噬渊,来到噬渊之后,玩家首先遇到了吉安娜,又先后救出了萨尔,安度因以及贝恩。
就在玩家一行人打算离开的时候,典狱长控制的噬渊大军阻断了去路,为了让玩家离开,安度因、吉安娜、萨尔以及贝恩选择断后,最终只有玩家离开了噬渊。
魔兽全球9.0会凉凉吗?
不知不觉,《魔兽全球》经典服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老 游戏 中坚持玩这么长时刻;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。
从去年8月到现在,不管是国内微博、抖音,还是国外知名,魔兽经典服都上过几次热搜。而如今,随着 游戏 版本进入倒数第二个阶段, 游戏 内玩家数量的不断减少,关于魔兽经典服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2024年底或者2024年初,经典服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会和玩家见面。
2005年4月《魔兽全球》国服公开测试,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开始,期间故事了两年四个月零十一天。而魔兽经典服的玩家,在同样故事了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么经典服这一年来到底又展现出了如何的情怀风貌和光怪陆离?本期打算用七个“最”作为决定因素字,来回顾一下经典服的走马观花。
| 最长的排队
一开始,官方给魔兽经典服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体和资深玩家,都没有预料到涌入经典服的玩家会这么多,而且在短时刻内越来越多。
开始暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,而且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据解析集合,估算出魔兽经典服“开服三天后在线人数达百万”这个结局,接着官方人员对这个数字给予了认可。
接下来受到疫情影响,《魔兽全球》的排队情况从2024年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热诚。但实际上,这段时刻真正挤占服务器的,是大量涌入 游戏 的职业室账号。一方面是疫情期间足不出户,给职业室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是由于经典服持续的高人气吸引职业室源源不断地前来“淘金”。
因此,落到玩家最切身的 游戏 尝试方面,就是无尽的排队、被垄断的野外以及随处可见的职业室广告。在时刻不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽全球》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁盛,也把不少只想过来怀经典、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人故事为例,经典服开服前三个月就约好的一群兄弟,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我壹个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。
| 最好/坏的气氛
经典服正式开始前,绝大多数人对它都抱有一种美妙的愿景,将其想为壹个 游戏 全球的乌托邦。玩家们把经典服或多或少预设为自己理想中的虚拟 社会 生态,因此一些知名玩家、主播等在经典服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。
怀揣着这样的想法,经典服早期的确有一段时刻维持着等于良好的气氛,和记忆中的香草年代特别接近。但《魔兽全球》丰盛且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级经过中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织从头洗牌。
另外,犹豫暴雪早年 游戏 设计的思考方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、 游戏 尝试的起起伏伏、经济体系的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?
于是不少人发现经典服现状并不如想象中那么美妙,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出而且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩经典服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味典范的空间。因此在不同人眼中的经典服,它或许是最好的,也或许是最坏的。
| 最低的难度
经典服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得特别难、特别硬核。
但《魔兽全球》经典服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。因此这和老玩家灭得死去活来的记忆差异巨大,而在一次次证明经典服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样壹个嘲讽式的称呼。
个人认为,经典服一开服已经优化得相对成熟,玩家的策略经验和工具也特别普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。
开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了
不得不承认的是,经典服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。
这种反差着实有点尴尬,至少现在很少拜拜到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的经典服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是特别感谢暴雪开始经典服的。
| 最老的玩家
关于《魔兽全球》经典服的年龄结构,国内并没有壹个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公开的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占完全主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽经典服的年龄结构完全属于异类。
“孩子”这个决定因素词,在玩家聊天群和 游戏 内聊天频道出现的频率之高,已经让经典服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女兄弟打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡妻子要狂暴了”。
于是大家常常在 游戏 公会中,能轻易发现多少年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有壹个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被职业室拿来明码标价服务于老板们。
以前有时刻没钱,现在是有钱没时刻,对于人到中年的魔兽玩家来说, 游戏 难度的降低和职业室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示经典服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷更新、现金交易等可以节省大量时刻的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员运用BUG打法,而到了经典服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和如何拉投资,哪来时刻扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!
“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣
因此在不喜爱或者不习性这种生态环境的人看来,经典服还能维持这么长时刻的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养职业室才是最根本的缘故。
| 最毛的团队
受限于目前的 游戏 难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人和风”轰动全网的毛装备其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,天然受到了观众和广大玩家的抵制。
特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名爆料服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些职业室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。
但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,经典服从2024年8月27日开服到2024年8月初安其拉开门,近一年时刻的 游戏 难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的放开,难度的稍微提高让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获取了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次从头洗牌。
理智而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供壹个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了经典服。下壹个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不了解还要等多少月时刻才能放开。
| 顶尖的收益
NGA论坛上有玩家积极讨论过壹个难题,就是玩经典服和正式服何者更挣钱?这里肯定的是,经典服由于版本还在更细,而且都是玩家已知的内容,因此有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积和物资割菜。比如在经典服安其拉开门前几天,普通玩家也跟职业室一起竞争虫皮物资的割菜,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。
从目前真正的活跃玩家情况来看,魔兽经典服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。壹个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩 游戏 不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。
以我个人为例,不管是经典服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和 游戏 中的兄弟通过集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方法赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。
曾经国服60级版本拥有2年4个月生活周期,现在经典服也走过了一年时刻。可以预见的是,下次版本更新还要等好多少月,再加上玩家消化最终版本的时刻,经典服的人气至少会持续到2024年第二季度。也就是说从时刻长度来看,目前玩家的高收益并没有大家之前想象中的那样,过度透支 游戏 周期。
对暴雪来说,经典服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的经典服尝试,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。
| 最后的循环
2024年10月27日,《魔兽全球》正式服将开始9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对经典服来说,也一个用户被分流的重要节点,而且经典服的内容也开始逐渐见底。
因此经典服玩家们也陆续开始思考2024年的打算,是转移到正式服,还是继续重复经典服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本经典服的意给,调查问卷中暴雪表示认真思考过这个难题。
显然暴雪在2024年通过60级经典服获取了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开始经典服。因此当前大家正在玩的60级经典服最终目标其实是:70级经典服来了以后,人物装备和信息能继承吗?60级和70这两个版本到底迭代合并还是各自独立?
至于经典服后续版本啥子时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。因此在暴雪的备选中,70级和80级两个经典服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市企业都难以回绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的经典服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开始一轮新的循环。
巨龙版本是不是最烂的
《魔兽全球》9.0版本的口碑虽然没有像8.0一样从放出开始就一路走跌,直到最后被钉在耻辱柱上;然而也没有一直被玩家称为“真香”。事实上对于国服玩家来说,9.0版本的槽点可以说实在是太多了,以至于很多玩家都在论坛和社区吵着自己马上AFK。
最近就有玩家感叹9.0版本实在太神奇了,明明还是版本初期,然而却如同版本末期一样没人了。甚至连第壹个团本的首杀争夺战才刚刚结束,很多玩家就仿佛已经玩够了这个版本一样AFK了。
对此也有不少玩家也都表示了自己的看法,比如设计师实在恶心人,死活不出装备不得不AFK等等。还有玩家祭出了一张典范的,那就是之前流传很广的外网玩家人数血崩图,表示新版本确实已经要凉歇菜了。
那么9.0真的要成为更快暴死的版本吗?其实数据有的时候也并不可信,尤其是一些本身来源就有难题的数据。
mmo population的数据是有难题的,这一点很早就有人在Reddit上揭晓过。这个网站的人数并不是游戏真正的人数,而是“subreddit data”,用中文简单翻译一下可以领会为“讨论度”或者说更直白地领会为“热搜指数”。因此说这个所谓外服人数血崩根本就是错误的。
其次这家网站的数据离谱到啥子程度呢?《狂野星球(wildstar)》这款游戏在2024年末就已经公布了关服,而这家网站直到2024年还在更新这个游戏的人口数据,堪称是国外版“阴兵”。
因此《魔兽全球》9.0版本也许正在人口流失,由于月卡党和尝试党一直在AFK,但人口流失的程度远没有部分玩家说的那么夸大。
从玩家的角度出发,对于这个版本很愤怒可以领会,毕竟设计师不当人,很多改动特别反人类。然而换个角度看,设计师也做了很多好事,比如在玩家反馈爬塔难度过高以后就干劲利落的削弱了爬塔,在看到大秘境过难以后又削弱了大秘境。这些比起以往版本的“装死”要良心多了。
然而就算对于设计师在愤怒,甚至是决定AFK也没必要去唱衰这款游戏。《魔兽全球》一直以来MMORPG,其核心内容可以说都建立在社交上,而社交又和人口息息相关。因此唱衰人口难题真的算是触碰到了Wower的逆鳞。
小编认为啊,《魔兽全球》9.0版本完全不一个最佳无瑕的版本,然而人口数量也没有崩的那么严重。而且这个版本虽然缺点很多,但暴雪至少修复起来很有良心。如果就连这样的“良心”也无法忍受的话,那也希望离开时留点“口德”,MMORPG本就式微,请给希望这种方法的玩家留一点活路吧。
魔兽全球9.0啥子时候上线
巨龙版本是最烂的。
暴雪公开了《魔兽全球》10.0的新鲜资料片“巨龙时代”。不少玩家观看过新版本CG后表示“内心平静,毫无波澜”,毕竟作为《魔兽全球》中全知全能的玩家,提前“断言”这将是《魔兽全球》历代最烂版本(最烂的永远是下壹个版本警告)。
本次“巨龙时代”CG中所透露出“平平淡淡才是真”的直观感受也是“罪魁祸首”其中一个。相较于前多少版本,本次CG对于戏剧化冲突的表现几乎没有,整个CG聚焦于巨龙群岛的历史以及对于新全球观的收束和铺垫。
《魔兽全球》
《魔兽全球》是由游戏企业暴雪**制作的一款大型多人在线人物扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家在魔兽全球中冒险、完成任务、寻觅未知的全球、征服怪物等。2004年11月23日美服上线,2005年6月7国服正式开始商业化运营。
2008年4月,魔兽全球在MMORPG市场占有率达62%,同年年底全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯全球纪录锦集,2024年01月,全全球创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物人物达到5亿,2024年11月,9.0版本《暗影国度》上线。
wow9.0战役全做完会如何样
截止到2024年9月30日,官方没有给出魔兽全球9.0具体上线的时刻。
2024年7月19日凌晨,《魔兽全球》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
6月19日凌晨,魔兽全球官微正式公布,《魔兽全球》新鲜版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。
扩展资料:
游戏以企业出品的即时战略游戏《魔兽》的情节为历史背景。依托魔兽全球的历史和英雄,魔兽全球有完整的历史背景时刻线。玩家在魔兽全球冒险,完成任务,新的冒险,寻觅未知全球,征服怪物,等等。
2003年《魔兽争霸3:冰封王座》公开后,暴雪**正式公布了《魔兽全球》的开发(该已经秘密开发了好几年)。
魔兽全球于2004年在北美进行了公开测试,并于同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥发行。到2008年底,魔兽全球在全球拥有超过1150万付费用户,并成功地进入了吉尼斯全球纪录。截至2008年4月,魔兽全球占据了62%的MMORPG市场。
截至2024年1月,全球创建的账户总数已超过1亿(包括示范账户),拥有5亿个人物人物。244个民族都在玩魔兽全球,包括南极洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克劳群岛。
魔兽全球6.0奥格瑞玛直接到外域地狱火半岛的传送门在哪里里?
会获取相应奖励。
魔兽全球是由著名游戏企业暴雪**制作的一款大型多人在线人物扮演游戏。
是以即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,玩家在魔兽全球中冒险、完成任务、寻觅未知的全球、征服怪物等。
2004年11月23日美服上线,2005年6月7国服正式开始商业化运营,2008年4月,魔兽全球在MMORPG市场占有率达62%。
同年年底全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯全球纪录锦集。2024年01月,全全球创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物人物达到5亿。
2024年11月,9.0版本暗影国度上线。
魔兽全球的奥格瑞玛有去地狱火半岛的传送门,在灵魂谷那里,路线如下:
第一步,从奥格瑞玛出发,沿路走到上一层。
第二步,上来后直着往前走接着右转。
第三步,右转后接着直走,接着在右手边有壹个亭子。
第四步,登上亭子,到亭子的二楼。
第五步,到了二楼后就看到去地狱火半岛的传送门了。